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Linux 32-bit ARM Display Driver

 
Versione: 334.21
Fecha de publicación: 2014.3.3
Sistema operativo: Linux 32-bit ARM
Idioma: Español (España)
Tamaño: 21.8 MB
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Aspectos destacados de la versión
Productos soportados
Más informacion
  • Se ha añadido soporte para las siguientes GPUs:
    • GeForce GTX 750 Ti
      GeForce GTX 750
      GeForce GTX 745
      GeForce GTX TITAN Black
  • Se ha corregido una regresión del módulo kernel de NVIDIA por el que se desreferenciaba un puntero del espacio de usuario de forma incorrecta. Este posible problema de seguridad se comunicó al público inicialmente en:

    http://forums.grsecurity.net/viewtopic.php?f=3&t=3922
    La regresión no afectaba a controladores gráficos de NVIDIA anteriores a la versión 334.
  • Se ha corregido un error que podía provocar el bloqueo de los programas OpenGL tras llamar a fork(2).
  • Se ha corregido un error por el que una aplicación OpenGL multihilo podía bloquearse cuando uno de sus procesos se interrumpía después de que la aplicación descargase libGL.
  • Se ha añadido soporte para GPUs con el juego de funciones E de VDPAU. Véase el archivo README para obtener más información.
  • En las GPUs con funciones E, VDPAU ahora proporciona un manejo de errores de descodificación más eficaz con menos impacto para el rendimiento. Esta opción puede inhabilitarse configurando la variable de entorno VDPAU_NVIDIA_DISABLE_ERROR_CONCEALMENT con el valor 1.
  • Se ha añadido soporte para patrones (patterns) de reglas de los perfiles de aplicaciones que son operaciones lógicas de patrones subordinados (subpatterns). Véase el archivo README para obtener más información.
  • Se ha añadido soporte para la función "findfile" de los perfiles de aplicaciones, que permite al controlador aplicar perfiles en función de archivos coincidentes situados en el mismo directorio que el proceso ejecutable. Véase el archivo README para obtener más información.
  • Se ha corregido un error por el que nvidia-installer registraba las respuestas automáticas de algunas preguntas sin registrar el texto de la pregunta en sí al ejecutar scripts en modo silencioso (sin intervención del usuario).
  • Se ha mejorado el rendimiento de las aplicaciones OpenGL cuando se utilizaban en combinación con los procesos de composición del controlador de X. Esta cadena de procesos puede activarse de forma explícita utilizando las opciones ForceCompositionPipeline o ForceFullCompositionPipeline de MetaMode, o de forma implícita cuando se utilizan ciertas funciones, como algunas transformaciones de XRandR, la rotación, la función de corrección geométrica y mezcla (Warp & Blend), PRIME y NvFBC.
  • Se ha corregido un error por el que nvidia-settings podía calcular los valores gamma de forma inadecuada al ajustar los deslizadores de corrección del color.
  • Se ha actualizado el panel de control de nvidia-settings para permitir la selección de dispositivos de visualización que utilizan RandR y nombres basados en el ID de destino (target ID) al enviar peticiones a dispositivos de visualización concretos.
  • Se ha corregido un error que impedía el correcto funcionamiento de algunos menús desplegables del panel de control de nvidia-settings en versiones antiguas de GTK+ (por ejemplo, la 2.10.x).
  • Se ha actualizado el panel de control de nvidia-settings para que proporcione información de ayuda sobre las claves de los perfiles de aplicación y sugerencias sobre nombres de clave válidos para la configuración de los perfiles.
  • Se ha modificado el panel de control de nvidia-settings para que, al abrir el menú desplegable de modos estereoscópicos, solo muestre los modos disponibles.
  • Se ha corregido un error por el que las aplicaciones que utilizan la extensión ARB_query_buffer_object de OpenGL podían bloquearse cuando estaba activada Xinerama.
  • Se ha corregido un error por el que los modos HDMI con altas frecuencias de reloj de píxeles (por ejemplo, los utilizados con resoluciones 4K) se indicaban como Dual Link en el panel de control de nvidia-settings.
  • Se ha corregido un error que podía producir una mala sincronización estereoscópica en grandes configuraciones multimonitor con 3D Vision debido a un error de establecimiento de comunicación del hardware en algunos monitores.
  • Se ha corregido un error que impedía la adecuada restauración de algunas pantallas DisplayPort 1.2 después de un cambio de terminal virtual.
  • Se ha cambiado el nombre de los directorios /proc/driver/nvidia/gpus/ para indicar la ubicación del bus de cada GPU de acuerdo con la notación "domain:bus:device.function".
  • Se han añadido las librerías EGL y OpenGL ES de 64 bits a los paquetes del controlador de 64 bits.
  • El formato del campo "Bus Location" indicado en los archivos /proc/driver/nvidia/gpus/0..N/information se ha cambiado de "domain:bus.device.function" a "domain:bus:device.function" para adecuarlo al formato de lspci.
  • Se ha corregido un error de la extensión GLX_EXT_buffer_age por el que se devolvían datos de antigüedad incorrectos a menos que estuviese habilitada la opción de triple buffer.
  • Se ha actualizado el controlador de X para cargar el módulo kernel de NVIDIA mediante `nvidia-modprobe` en lugar de usar la función xf86LoadKernelModule() de la aplicación auxiliar DDX de XFree86.
  • Se ha modificado el comportamiento predeterminado del controlador para que deje de borrar la salida de RandR 1.2 correspondiente a dispositivos DisplayPort 1.2 no utilizados. La eliminación de esas salidas puede confundir a algunas aplicaciones. Se ha agregado una nueva opción, DeleteUnusedDP12Displays, que puede utilizarse para volver a activar este comportamiento.

    Esta opción se puede habilitar ejecutando sudo nvidia-xconfig --allow-empty-initial-configuration.
  • Se ha mejorado el funcionamiento de las variables de entorno __GL_SYNC_DISPLAY_DEVICE y VDPAU_NVIDIA_SYNC_DISPLAY_DEVICE en ciertas configuraciones. Ahora, ambas variables reconocen todos los nombres de dispositivos de visualización soportados. Consultar el Apéndice C, "Display Device Names", y el Apéndice G, "VDPAU Support", del archivo README para obtener más información.
  • Se ha mejorado el rendimiento del controlador de X cuando maneja grandes cantidades de asignaciones de superficies.


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