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Linux 32-bit ARM Display Driver

 
Versione: 349.16
Fecha de publicación: 2015.4.14
Sistema operativo: Linux 32-bit ARM
Idioma: Español (España)
Tamaño: 22.23 MB
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Aspectos destacados de la versión
Productos soportados
Más informacion
  • Se ha añadido soporte para las siguientes GPUs:
    • Quadro K1200
      Quadro M6000
      GeForce 920M
      GeForce 930A
      GeForce 930M
      GeForce 940M
      GeForce GTX 950M
      GeForce GTX 960M
      GeForce GTX TITAN X
  • Se ha añadido soporte para utilizar monitores G-SYNC junto con monitores que no tienen tecnología G-SYNC. Cuando se active G-SYNC, los monitores que no posean esta tecnología mostrarán las imágenes fragmentadas.
  • Se ha corregido un error que provocaba el fallo de nvidia-settings cuando se asignaba un atributo cuyo valor fuera un ID de pantalla en un sistema con múltiples pantallas X.
  • Se ha actualizado el informe de memoria de vídeo en uso que muestra el panel de control de nvidia-settings para que utilice los mismos métodos de contabilidad que otras herramientas tales como nvidia-smi. nvidia-settings no tomaba en cuenta algunas asignaciones de memoria tales como la memoria de vídeo de la consola efifb en sistemas UEFI, lo que provocaba discrepancias entre los valores notificados por las distintas herramientas.
  • Se ha suprimido la opción de configuración “EnableACPIHotkeys” de X. Esta opción ha quedado obsoleta y está inhabilitada de forma predeterminada desde la versión 346.35 del controlador.
    En los sistemas Linux modernos, el entorno de escritorio recibe los cambios de pantalla efectuados con teclas de función como eventos de pulsación de teclas y maneja el cambio de pantalla enviando peticiones mediante la extensión RandR (Resize and Rotate) de X.
  • Se ha añadido a VDPAU soporte para secuencias de vídeo H.264/AVC sin pérdida de calidad.
  • Se ha añadido al controlador de VDPAU de NVIDIA soporte para el conjunto de funciones F (Feature Set F) de VDPAU.
    Las GPUs que incluyen el conjunto de funciones F pueden acelerar en hardware la descodificación de vídeo H.265/HEVC.
  • Se ha corregido un error por el que los cambios de velocidad del ventilador de la GPU no se reflejaban en el cuadro de texto de la página de valores térmicos.
  • Se ha añadido a la línea de comandos de nvidia-settings la posibilidad de consultar la velocidad real y los límites de velocidad del ventilador de la GPU.
  • Se ha añadido a nvidia-settings una casilla para activar un indicador visual que muestre cuándo se está utilizando G-SYNC. Esto es útil para pantallas que no indican por sí mismas si están funcionando en modo G-SYNC o en modo normal.

    Esta función también puede activarse ejecutando el comando siguiente desde la línea de comandos:

    nvidia-settings -a ShowGSYNCVisualIndicator=1

  • Se ha añadido soporte para la opción "-background none" del servidor X.Org. Cuando se activa, el controlador de NVIDIA trata de copiar el contenido de la consola de framebuffer de /dev/fb0. Si no puede hacerlo, la pantalla se queda en negro.
  • Se ha añadido soporte para comprensión YUV 4:2:0 a fin de posibilitar los modos 4K a 60 Hz de HDMI 2.0 cuando la pantalla o la GPU son incapaces de manejar dichos modos en formato RGB 4:4:4. Consulta la información sobre NoEdidHDMI2Check en el archivo README para obtener más detalles.
  • Se ha corregido un error que podría provocar el fallo de aplicaciones multithread cuando había varios subprocesos que utilizaban el controlador de EGL al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un error que impedía el correcto funcionamiento del ajuste "Sync to VBlank" con aplicaciones XVideo en ciertas configuraciones.
  • Se ha corregido un error que impedía al controlador de X interpretar correctamente algunas opciones de configuración de X cuando se daba un nombre de dispositivo de visualización con un UUID de GPU como calificador.
  • Se han corregido las operaciones que se realizaban con objetos de buffers de píxeles (PBO) cuando la longitud de fila era menor que la anchura. GL_[UN]PACK_ROW_LENGTH puede definirse con un valor inferior al ancho de imagen de la operación que se esté realizando. La especificación de OpenGL permite esta acción (las líneas del origen o el destino quedarán superpuestas).
    Antes, nuestra implementación de objetos PBO no admitía esta posibilidad y comunicaba un error.
  • Se ha corregido un error que provocaba defectos de visualización al cambiar de modo de pantalla en algunas aplicaciones que capturan los datos de transformación (Transform feedback).
  • Se ha corregido un error que dañaba las imágenes de textura de buffers de profundidad asociados al FBO que se inicializaban con glClearTexImage().
  • Se ha corregido un error que limitaba artificialmente la frecuencia máxima del reloj de píxeles en algunas configuraciones de SLI en mosaico.
  • Se ha corregido una fuga de memoria del kernel que se producía al descodificar vídeo acelerado por hardware en bucle con VDPAU mediante GPUs basadas en la arquitectura Maxwell.


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