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Linux Display Driver - x86

 
Versione: 290.10
Fecha de publicación: 2011.11.22
Sistema operativo: Linux 32-bit
Idioma: Español (España)
Tamaño: 33.08 MB
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Aspectos destacados de la versión
Productos soportados
Más informacion
  • Se ha añadido soporte para la siguiente GPU:
    • GeForce GTX 460 SE v2
  • Se ha corregido un error que provocaba el bloqueo de las aplicaciones OpenGL al ejecutar versiones recientes de glibc tales como glibc 2.14.90.
  • Se ha mejorado hasta en un 30% el rendimiento de las operaciones de enlace de objetos FBO (Frame Buffer Object) al usar Xinerama.
  • Se ha corregido un error que provocaba anomalías en la visualización estereoscópica cuando se utilizaba una pantalla estereoscópica y una pantalla normal desde la misma GPU.
  • Se ha corregido un error por el que los dispositivos de visualización conectados a una GPU secundaria se intercambiaban entre las pantallas X al reiniciar el servidor X.
  • Se ha corregido un error que podía provocar parpadeos en contextos de antialiasing en pantalla completa.
  • Se ha corregido un error por el que se comunicaban unas dimensiones erróneas de los monitores girados.
  • Se ha añadido soporte para el comando pre-VBO DrawArrays en el módulo del controlador de GLX del lado servidor. La implementación utilizada por NVIDIA para el cliente de GLX nunca envía este comando, pero el servidor lo necesita para mantener la compatibilidad con otros clientes de GLX.
  • Se ha corregido una regresión por la que las pantallas se quedaban en blanco cuando se saturaba la memoria de vídeo de las GPUs GeForce 6 y 7 al utilizar escritorios compuestos.
  • Se ha corregido un error que podía provocar el bloqueo de aplicaciones que exportan funciones de solicitud de memoria personalizadas a nuestro controlador (como es el caso de Adobe Flash en Firefox o Chrome).
  • Se ha corregido un error que impedía la carga del controlador en algunos sistemas con gráficos integrados.
  • Se han corregido unos problemas de VDPAU que impedían la asignación de memoria y visualización de superficies VdpOutputSurfaces extremadamente grandes.
  • Ahora se pueden limitar las solicitudes de memoria dinámica (heap) del controlador de OpenGL mediante la variable de entorno __GL_HEAP_ALLOC_LIMIT. Véase el archivo README para obtener más información.
  • Se ha añadido la opción "Accel" al controlador de X para poder desactivar su utilización en el hardware de procesamiento de gráficos. Esto resulta útil cuando existe algún componente, omo CUDA, que necesita utilizar los núcleos de procesamiento de la GPU en exclusiva.
  • Se ha modificado la forma en que el controlador de OpenGL asigna la memoria de los ejecutables para que puedan seguir funcionando correctamente si /tmp se monta como noexec. Dado que algunos métodos de solicitud de memoria alternativos pueden estar prohibidos por las normas de SELinux, ahora es posible usar la variable de entorno __GL_SELINUX_BOOLEANS en el controlador para detectar esta norma y actuar sin tener en cuenta los parámetros de configuración detectados.
  • Se ha corregido un problema que impedía la correcta actualización de algunas variables uniformes de GLSL cuando se realizaban llamadas a glPopAttrib.
  • Se ha mejorado el rendimiento almacenando algunos sombreadores compilados de OpenGL en la memoria caché del disco. Se ha añadido la opción "GLShaderDiskCache" al controlador de X para poder activar/desactivar esta función. Se han añadido las variables de entorno __GL_SHADER_DISK_CACHE y __GL_SHADER_DISK_CACHE_PATH para mayor flexibilidad de configuración. Véase el archivo README para obtener más información.
  • Se ha añadido soporte del protocolo GLX (por ejemplo, para renderizado GLX indirecto) para la siguiente extensión de OpenGL:
    • GL_NV_copy_image


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