Arquitectura unificada de NVIDIA
La primera arquitectura unificada diseñada para asignar dinámicamente los recursos de cálculo y procesamiento de la geometría, los shaders y los píxeles a fin de proporcionar un rendimiento óptimo de la GPU.

Programación de vértices y píxeles de última generación con Shader Model 4.0
El estándar de referencia para Shader Model 4.0. Proporciona más rendimiento y efectos hiperrealistas en aplicaciones profesionales OpenGL y la nueva generación de aplicaciones DirectX 10.

Rápido procesamiento de las texturas 3D
La alta velocidad de transferencia y tratamiento de las texturas 3D da como resultado una visualización más interactiva de los datos volumétricos.

Entorno de programación en C para la GPU
El software de computación en la GPU NVIDIA® CUDA™ proporciona un entorno de programación en lenguaje C y un conjunto de herramientas que abren la posibilidad de resolver problemas de visualización complejos como son el trazado de rayos (ray tracing) en tiempo real o el renderizado ineractivo de volúmenes.

Tecnología NVIDIA PureVideo HD
Una combinación de funciones de descodificación y posprocesamiento de vídeo en alta definición (en plataformas preparadas para HDCP), circuitos HDCP e integración con reproductores de vídeo HD que brinda la mejor experiencia de visualización de películas HD disponible en un PC. Proporciona una calidad de imagen asombrosa con todos los formatos de vídeo, incluidos HD DVD y Blu-ray, con baja utilización de la CPU y bajo consumo de energía.

Esencial para Microsoft Windows Vista
Las tarjetas NVIDIA Quadro y los drivers ICD de NVIDIA para OpenGL están optimizados para arquitecturas de 32 y 64 bits a fin de ofrecer una gran experiencia de uso de Windows® Vista™, lo que se traduce en una interfaz de usuario 3D más rica, más rendimiento de las aplicaciones y máxima calidad de imagen.

Precisión de 12 bits en el nivel de subpíxel
La precisión de 12 bits en el nivel de subpíxel (tres veces más que las soluciones similares de la competencia) proporciona una gran exactitud en la geometría que acaba con numerosos defectos visuales como manchas, grietas y otros errores de rasterización.

Precisión de 32 bits en operaciones de coma flotante
Establece un nuevo estándar de nitidez y calidad de las imágenes gracias al cálculo en coma flotante de 32 bits para operaciones de sombreado, filtrado, texturizado y mezcla. Proporciona una calidad sin precedentes de las imágenes renderizadas para el procesamiento de efectos visuales.

Lenguaje de sombreado de alto nivel: Cg
Cg (“C” para gráficos) es un lenguaje de programación de código abierto y alto nivel para OpenGL que permite aprovechar las ventajas de las GPU programables. Los canales gráficos programables de NVIDIA Quadro® FX utilizan los lenguajes de sombreado de alto nivel para crear e integrar efectos hiperrealistas en los modelos, escenas y diseños 3D. Esto representa para todos los usuarios un incremento sustancial de la velocidad y la productividad durante la creación de gráficos de alta calidad en tiempo real con entornos MCAD o DCC y aplicaciones de uso científico.

Precisión de 128 bits en todo el canal de gráficos
Permite mantener la precisión en las operaciones matemáticas más complejas para proporcionar una calidad de imagen incomparable. La especificación IEEE para operaciones en coma flotante con precisión de 32 bits por componente de color (RGBA) proporciona millones de colores en el rango dinámico más amplio.

Regiones de corte de las ventanas aceleradas por hardware
Aceleración de las regiones de corte por hardware (mecanismo de transferencia de datos entre una ventana y la memoria de vídeo) que mejora el rendimiento global de los gráficos al aumentar la velocidad de transferencia entre la memoria de colores y la de vídeo.

Programabilidad de vértices y píxeles de última generación
Las GPU Quadro FX de gama alta y superior introducen programas de vértices de tamaño prácticamente ilimitado y control dinámico del flujo, con lo que eliminan las limitaciones de complejidad y estructura que tenían los programas de sombreado anteriores. Con soporte completo del software Vertex y Shader Model 3.0, estos procesadores proporcionan efectos altamente complejos hasta ahora inimaginables en los sistemas gráficos de tiempo real.

Tecnología HPDR (High-Precision Dynamic-Range) de NVIDIA
Establece un nuevo estándar de nitidez y calidad de las imágenes gracias al incremento de la capacidad de cálculo en coma flotante para operaciones de sombreado, filtrado, texturizado y mezcla. Proporciona una calidad sin precedentes de las imágenes renderizadas para el procesamiento de efectos visuales.

Arquitectura de memoria unificada
Proporciona un manejo más eficaz de la memoria que mejora la asignación y distribución de los recursos de memoria entre las ventanas y aplicaciones de gráficos que se ejecutan simultáneamente.

Certificación PCI Express
El bus PCI Express duplica el ancho de banda del bus AGP 8X, lo que proporciona una velocidad superior a 4 GB/segundo en las transferencias de datos en ambas direcciones.

NVIDIA PowerMizer®: gestión inteligente de la energía en los portátiles
Avanzada tecnología de hardware y software especialmente diseñada para prolongar la duración de la batería en los portátiles. Permite disfrutar de imágenes de calidad espectacular y alto rendimiento durante mucho más tiempo.

Arquitectura de gráficos ampliamente probada con aplicaciones profesionales
La arquitectura NVIDIA Quadro FX eleva el rendimiento de las aplicaciones a niveles hasta ahora desconocidos gracias a la incorporación de motores de vértices paralelos, un novedoso motor de líneas, la primera caché de vértices incorporada al chip y canales de píxeles programables acoplados a un bus de memoria DRAM DDR para gráficos de alta velocidad.

Antialiasing en pantalla completa con cuadrícula rotada (RG FSAA)
El algoritmo de FSAA con cuadrícula rotada introduce un nivel muy superior de sofisticación en los patrones de muestreo que mejora considerablemente la precisión del color y la calidad visual de los bordes y líneas, con lo que desaparece el efecto dentado de las imágenes sin perder rendimiento.

Arquitectura UDA (Unified Driver Architecture)
La arquitectura UDA de NVIDIA garantiza compatibilidad total con los controladores de software anteriores y posteriores. Además, simplifica la actualización de los productos NVIDIA porque todas las soluciones de la compañía utilizan el mismo software de control.



 Precisión de 12 bits en el nivel de subpíxel
La precisión de 12 bits en el nivel de subpíxel (tres veces más que las soluciones similares de la competencia) proporciona una gran exactitud en la geometría que acaba con numerosos defectos visuales como brillos, grietas y otros errores de rasterización.