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Sebastien Januario
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Un visionario de la robótica y un pionero de la simulación molecular invitados de excepción en la Conferencia sobre Tecnología para la GPU 2010 de NVIDIA
SANTA CLARA, California — 26 de agosto de 2009 — NVIDIA acaba de anunciar que dos de los grandes visionarios del mundo de la computación se unirán al máximo responsable de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, como ponentes destacados de la segunda edición de la Conferencia sobre Tecnología para la GPU (GTC).

   
NVIDIA Reports Financial Results for Second Quarter Fiscal 2011
SANTA CLARA, Calif.—Aug. 12, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $811.2 million for the second quarter of fiscal 2011 ended Aug. 1, 2010, down 19.0 percent from the prior quarter and up 4.5 percent from $776.5 million from the same period a year earlier.

   
Las nuevas Quadro con arquitectura Fermi inauguran la era de la visualización computacional
SIGRRAPH 2010, LOS ÁNGELES — 27 de julio de 2010 — NVIDIA (stand 717) acaba de inaugurar la era de la "visualización computacional" con la introducción de sus unidades de procesamiento gráfico Quadro® (GPU) basadas en la arquitectura NVIDIA® Fermi y su nueva solución 3D Vision™ Pro.

   
NVIDIA 3D Vision Pro abre una nueva dimensión en el mundo de la visualización
SIGRRAPH 2010, LOS ÁNGELES — 27 de julio de 2010 — NVIDIA (stand 717) ha presentado hoy NVIDIA® 3D Vision™ Pro, una nueva solución de visión 3D estereoscópica que permite a ingenieros, diseñadores, arquitectos y químicos computacionales que manejan diseños 3D complejos ver su trabajo con mayor detalle.

   
Las aplicaciones baten nuevas marcas de velocidad gracias a los motores de aceleración de NVIDIA optimizados para Fermi
SIGRRAPH 2010, LOS ÁNGELES — 27 de julio de 2010 — NVIDIA (stand 717) acaba de anunciar nuevas versiones de sus motores de aceleración de aplicaciones (AXE), todos ellos optimizados para las últimas unidades de procesamiento gráfico Quadro® (GPU), que están basadas en la nueva arquitectura Fermi de la compañía y han sido presentadas también hoy.

   
NVIDIA Parallel Nsight pone la tecnología de GPU Computing a disposición de millones de desarrolladores de Visual Studio
SANTA CLARA, California —21 de julio de 2010—En una acción que consolida la posición de liderazgo de la compañía en el segmento de herramientas de desarrollo para cálculo en la GPU, NVIDIA acaba de anunciar la publicación del software NVIDIA® Parallel Nsight™, el primer entorno de desarrollo de aplicaciones aceleradas en la GPU que funciona con Visual Studio de Microsoft.

   
¡DX11 como debe ser! La enorme velocidad de teselado
SANTA CLARA, California—12 de julio de 2010— NVIDIA acaba de presentar al último miembro de su familia de unidades de procesamiento gráfico (GPU) basadas en la arquitectura Fermi, la NVIDIA® GeForce® GTX 460, que ofrece a los jugadores la extraordinaria experiencia de juego de la tecnología DX11 a un precio óptimo en cuanto a coste/prestaciones.

   
NVIDIA 3D Vision lleva a los cosmonautas a Marte
4 de junio de 2010 - El proyecto “Marte 500”, parte del programa espacial de la Federación Rusa, tiene por objeto reproducir las condiciones de un vuelo tripulado al planeta rojo. La última fase del proyecto, y también las más larga, se inició el 3 de junio y prevé la permanencia de seis cosmonautas durante 520 días en un entorno herméticamente cerrado que simula el aislamiento, el confinamiento y los retrasos de comunicación de un vuelo interplanetario.

   
NVIDIA Announces Upcoming Event with the Financial Community
SANTA CLARA, Calif.—June 1, 2010 – NVIDIA today announced that it will participate in the following financial conference: UBS – Global Technology and Services Conference

   
NVIDIA introduce nuevos programas de investigación, formación y certificación para desarrolladores e instituciones que centran su actividad en el GPU Computing
ISC 2010—HAMBURGO—1 de junio de 2010—El ecosistema creado en torno a la arquitectura de procesamiento paralelo NVIDIA® CUDA™ experimentará un fuerte impulso con el establecimiento de nuevos programas cuyo objetivo es seguir avanzando en el terreno del cálculo de propósito general en las unidades de procesamiento gráfico (GPGPU).

   
El PC 3D lleva las tres dimensiones a los hogares
COMPUTEX 2010—TAIPEI—31 de mayo de 2010—El 3D está de moda. Éxitos de taquilla recientes como Avatar, Alicia en el País de las Maravillas y Furia de titanes son una clara demostración de que el público se ha entregado a la nueva experiencia del cine en tres dimensiones.

   
NVIDIA ofrece una demostración de transmisión de vídeo 3D en Internet con Microsoft Silverlight
COMPUTEX 2010—TAIPEI—31 de mayo de 2010—NVIDIA acaba de hacer una demostración de emisión de vídeo 3D en Internet (streaming) utilizando un PC NVIDIA® 3D VisionTM, el software Silverlight de Microsoft y la tecnología IIS Smooth Streaming.

   
NVIDIA pone a la venta la GPU GeForce GTX 465, que proporcionará acceso a la tecnología Fermi a precios más competitivos
COMPUTEX—Taipei—31 de mayo de 2010—NVIDIA acaba de añadir un nuevo modelo a su línea de unidades de procesamiento gráfico (GPU) de consumo basadas en la arquitectura Fermi, la GeForce® GTX 465, con lo que sube el listón del rendimiento de DirectX 11 en el segmento de procesadores gráficos situados por debajo de los 299 $ dólares.

   
Las GPU NVIDIA Tesla combinadas con AcuSolve proporcionan ciclos de diseño más cortos y más calidad en los productos
SANTA CLARA, California —27 de mayo de 2010—NVIDIA acaba de comunicar que ACUSIM Software, uno de los principales proveedores de soluciones de dinámica de fluidos computacional (DFC) ampliamente utilizadas para la ingeniería y el diseño de productos, ha integrado soporte para las GPU NVIDIA® Tesla™ Serie 20 en la última versión de su software AcuSolve 1.8.

   
Los mejores científicos y expertos en visualización se dan cita en la Conferencia sobre Tecnología para la GPU
SANTA CLARA, California —21 de mayo de 2010—Tras el éxito obtenido el año pasado en la edición inaugural, la Conferencia sobre Tecnología para la GPU de NVIDIA (GTC) 2010 retorna del 20 al 23 de septiembre al Centro de Convenciones de San José en California.

   
Las GPU NVIDIA Tesla estarán en los nuevos servidores de IBM
SANTA CLARA, California —18 de mayo de 2010—NVIDIA acaba de comunicar que los últimos servidores iDataPlex de IBM serán los primeros sistemas de alta computación diseñados en torno a las GPU NVIDIA® Tesla™ Serie 20.

   
Bill Dally, científico jefe de NVIDIA, recibe el máximo galardón otorgado en el campo de la arquitectura computacional
SANTA CLARA, California—13 de mayo de 2010—Dos de las organizaciones más importantes de la industria informática acaban de conceder al científico jefe de NVIDIA, Bill Dally, el premio Eckert-Mauchly, considerado como el galardón más prestigioso del mundo en el campo de la arquitectura computacional.

   
NVIDIA Reports Financial Results for First Quarter Fiscal 2011
SANTA CLARA, Calif.—May 13, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $1.0 billion for the first quarter of fiscal 2011 ended May 2, 2010, up 2 percent from the prior quarter and up 51 percent from $664.2 million in the same period a year earlier.

   
Las GPU NVIDIA dan ventaja a los animadores 3D que utilizan Autodesk Softimage 2011
SANTA CLARA, California, y FMX 2010, STUTTGART, Alemania— 5 de mayo de 2010 —Ahora que el 3D avanza rápidamente hacia el mercado de consumo, los desarrolladores y animadores gráficos pueden crear imágenes más atractivas y realistas utilizando el software de modelado y animación 3D Softimage 2011 de Autodesk, que integra dos tecnologías clave de NVIDIA®, el motor NVIDIA PhysX® y NVIDIA CUDA™.

   
NVIDIA Sets Conference Call for First Quarter Financial Results
SANTA CLARA, Calif.—April 29, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) will host a conference call on Thursday, May 13, at 2 p.m. Pacific Time (PT) to discuss its financial results for the first quarter of fiscal year 2011, ended May 2, 2010.



   
LOS PLUG-INS DE NVIDIA PERMITEN TRABAJAR MUCHO MÁS RÁPIDO CON ADOBE CREATIVE SUITE 4
SANTA CLARA, CA — 13 de julio de 2009 — Los profesionales del vídeo se ven obligados a suministrar trabajo de alta calidad en plazos cada vez más cortos. A fin de aliviar esa presión y dejarles más espacio para la creatividad, NVIDIA acaba de anunciar la oferta de una serie de módulos de software acelerados en la GPU especialmente destinados a los usuarios de Adobe Creative Suite 4 (CS4) y optimizados para ejecutarse en numerosas soluciones Quadro® de la compañía.


   
LOS PROCESADORES QUADRO DE NVIDIA DAN UNA NUEVA DIMENSIÓN AL DISEÑO 3D EN AUTOCAD 2010
SANTA CLARA, CA — 14 de julio de 2009 — NVIDIA Corporation acaba de comunicar que la línea de soluciones profesionales NVIDIA® Quadro® ya se ha optimizado para AutoCAD 2010. Los procesadores Quadro combinan la mejor funcionalidad gráfica del sector y unos controladores de rendimiento especiales para AutoCAD que permiten a los profesionales del diseño crear e interaccionar con modelos 3D más complejos. Las soluciones NVIDIA Quadro brindan a los usuarios de AutoCAD máxima productividad en todos los segmentos de precio.


   
FFA ACELERA LA BÚSQUEDA DE GAS Y PETRÓLEO CON LA TECNOLOGÍA DE GPU COMPUTING DE NVIDIA
THEALE, G.B. — 15 DE MAYO DE 2009 — El conocido proveedor de servicios y software de análisis sísmico en 3D ffA ha presentado la última versión de su producto estrella, SVI Pro, la primera aplicación comercial en utilizar la unidad de procesamiento gráfico (GPU) para el análisis sísmico en tres dimensiones.


   
SALE EL TOOLKIT DE CUDA 2.2
NVIDIA ha publicado la versión 2.2 del Toolkit y el kit de desarrollo (SDK) de CUDA para GPU Computing. Esta última versión representa un salto considerable en el objetivo de aprovechar al máximo el potencial de las GPU NVIDIA y la arquitectura de cálculo paralelo CUDA.


   
CYBERLINK UTILIZA LAS GPU NVIDIA Y LA TECNOLOGÍA CUDA PARA MULTIPLICAR LA VELOCIDAD DE CODIFICACIÓN DEL VÍDEO EN MEDIASHOW ESPRESSO
SANTA CLARA, CALIFORNIA — 5 DE MAYO DE 2009 — NVIDIA acaba de anunciar que el software MediaShow Espresso de Cyberlink se acelerará en la unidad de procesamiento gráfico (GPU) de NVIDIA.