| La antidistorsión de alta resolución requiere una velocidad mínima de 60 fps con resolución de 1024x768 y color de 32 bits. La función Quincunx AA de NVIDIA supone el equilibrio definitivo entre ambas cualidades.
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| La memoria y el ancho de banda del bus gráfico siguen siendo los factores clave para determinar el rendimiento y la calidad gráfica. GeForce3 incorpora una serie de avances revolucionarios en la arquitectura gráfica que mejoran de forma drástica la eficacia de la unidad GPU en cuanto a memoria y ancho de banda del bus, ofreciendo un nuevo nivel de rendimiento y calidad de imagen.
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| ofrecen garantía de compatibilidad, fiabilidad y estabilidad para la más amplia gama de juegos y aplicaciones. El software asegura la mejor experiencia de uso nada más instalar el producto en cualquier PC y proporciona máximo rendimiento y actualización de funciones a lo largo de toda la vida útil de las GPU GeForce. Incluye soporte completo de PCI Express y AGP.
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| La tecnología de búfer de sombreado de NVIDIA acerca los efectos especiales cinematográficos a los juegos para PC obteniendo sombras en tiempo real con gran nivel de realismo.
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| Desarrollada por Digital Display Working Group (DDWG), la interfaz visual digital es una conexión de bajo coste entre un dispositivo informático (por ej. una tarjeta gráfica) y un dispositivo de visualización, y es el conector estándar para pantallas digitales de ordenadores de sobremesa y proyectores.
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| Con la GPU GeForce3 y su motor nfiniteFX™, NVIDIA presenta la primera arquitectura de procesador gráfico 3D programable.
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| El sombreado por píxel programable, que forma parte del motor nfiniteFX™ de NVIDIA, proporciona un control sin precedentes a la hora de determinar la iluminación, sombra y color de cada píxel individual.
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| Convierte el ordenador en un reproductor de DVD totalmente funcional y, si se adquiere un descodificador adicional de otro fabricante, en un reproductor de televisión de alta definición (HDTV).
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