GeForce R304 Driver 306.02

Versión: 306.02 Certified
Fecha de publicación: 2012.08.27
Sistema operativo Windows Vista 64-bit, Windows 8 64-bit, Windows 7 64-bit
Idioma: Español (España)
Tamaño: 216 MB

Aspectos destacados de la versión

Novedades de los controladores R304:

  • Aceleración en la GPU
    • Soporte para GeForce GTX 660 Ti
    • Notificación de compatibilidad con versiones anteriores: las GPU GeForce series 6 y 7 solo dispondrán de soporte para las principales correcciones de los controladores GeForce R304. Los controladores GeForce R310 (siguiente gran familia de controladores) ya no funcionarán con estos productos.
  • Añade soporte para NVIDIA TXAA
    • NVIDIA TXAA es una nueva técnica de antialiasing similar a las utilizadas en el cine y especialmente diseñada para reducir el antialiasing temporal (arrastre y parpadeo producidos por el movimiento) mediante una combinación de AA por hardware, la solución de AA empleada para las películas de animación y un filtro temporal.
    • The Secret World es el primer juego en incorporar soporte de TXAA. Más información en GeForce.co.uk.
    • TXAA se incluye en las GPUs Kepler de la serie GeForce GTX 600.
    • Más información sobre TXAA en GeForce.co.uk.
  • Mejora del rendimiento: con respecto a los controladorescon certificación WHQL de la versión 301.42, incrementa el rendimiento de varios juegos de PC con las GPUs GeForce de las series 400/500/600. Los resultados varían en función de la GPU utilizada y la configuración del sistema:
    GeForce GTX 680:
    • Hasta un 18% en Batman: Arkham City
    • Hasta un 15% en Dragon Age II
    • Hasta un 10% en S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
    • Hasta un 60% en Total War: Shogun 2 (corrige un problema de rendimiento relacionado con el último parche del juego)
    GeForce GTX 560:
    • Hasta un 14% en Batman: Arkham City
    • Hasta un 5% en Battlefield 3 con SLI
    • Hasta un 4% en Dragon Age II
    • Hasta un 8% en The Witcher 2: Assassins of Kings con SLI
    • Hasta un 7% en Lost Planet 2
  • Tecnología NVIDIA SLI: añade o actualiza los siguientes perfiles de SLI:
    • Alan Wake's American Nightmare - añadido
    • Borderlands 2 - añadido
    • Darksiders 2 - añadido
    • End of Nations - añadido
    • F1 2011 - actualizado
    • F1 2012 - añadido
    • Final Fantasy XIV - actualizado
    • Nexuiz - añadido
    • Orcs Must Die! 2 - añadido
    • PlanetSide 2 - actualizado
    • Saints Row: The Third - actualizado
    • Shogun 2: Total War - actualizado
    • Sleeping Dogs - añadido
    • Spec Ops: The Line - añadido
    • The Secret World - actualizado
    • Torchlight II - añadido
    • Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - añadido
    • Tornado Force - añadido
    • Tribes: Ascend - actualizado
  • NVIDIA 3D Vision: añadeo actualiza los siguientes perfiles para 3D Vision:
    • Alan Wake's American Nightmare - calificación No recomendado
    • A New Dawn - calificación Aceptable
    • All Zombies Must Die! Scorepocalypse - calificación Bueno
    • ARMA 2: Operation Arrowhead - calificación Aceptable
    • Bang Bang Racing - calificación Excelente
    • Borderlands 2 - perfil actualizado con nuevos ajustes de convergencia
    • Brave - calificación 3D Vision Ready
    • Devil May Cry 4 - calificación Aceptable
    • Depth Hunter - calificación actualizada a 3D Vision Ready
    • Dishonored - calificación Bueno
    • End of Nations - calificación Bueno
    • London 2012 The Official Video Game - calificación Aceptable
    • Mad Doc Jr.'s Doom Rails - calificación Excelente
    • Mass Effect 3 - actualización del perfil y el mensaje de compatibilidad del juego para adaptarlos a las mods 3D de la comunidad
    • Max Payne 3 - calificación actualizada a Excelente y mensaje de compatibilidad del juego actualizado para informar a los usuarios de que usen DirectX 11, desactiven MSAA y utilicen SSA0
    • Radierz - calificación Aceptable
    • Roller Coaster Rampage - calificación 3D Vision Ready
    • SCANIA Truck Driving Simulator - calificación Aceptable
    • Street Fighter X Tekken - calificación 3D Vision Ready
    • Test Drive: Ferrari Racing Legends - calificación Bueno
    • Tiger Woods PGA 12: The Masters - calificación Bueno
    • Tribes: Ascend - calificación Aceptable
    • The Secret World - calificación Bueno
    • The Walking Dead - calificación Bueno
  • Otras actualizaciones de perfiles
    • Se ha añadido al Panel de control de NVIDIA soporte de antialiasing para Diablo III.
    • Se ha añadido al Panel de control de NVIDIA soporte de antialiasing para L.A. Noire.
    • Se ha añadido al Panel de control de NVIDIA soporte de antialiasing para Rayman Origins.
    • Se ha añadido al Panel de control de NVIDIA soporte de oclusión ambiental para Star Wars: The Old Republic.
    • Se ha añadido al Panel de control de NVIDIA soporte de oclusión ambiental para Counter-strike: Global Offensive.
    • Se ha añadido al Panel de control de NVIDIA soporte de oclusión ambiental para MechWarrior Online.
    • Se ha añadido al Panel de control de NVIDIA soporte de oclusión ambiental para Guild Wars 2.
    • Se ha desactivado FXAA para varios programas de Windows tales como el Reproductor de Windows Media y Movie Maker.
  • NVIDIA Surround
    • Ahora, la configuración de Surround se mantiene después de instalar encima un nuevo controlador.
  • NVIDIA CUDA
    • Incluye soporte para compilaciones de aplicaciones que utilizan CUDA 5 Preview o una versión anterior del toolkit de CUDA. Más información en //developer.nvidia.com/cuda-toolkit.
  • Principales problemas corregidos
    • Corrige un problema de vsync que producía un entrecortamiento intermitente con las GPUs GeForce GTX de la serie 600.
    • Corrige un problema por el que algunas tarjetas con el reloj acelerado en fábrica pasaban a funcionar de forma automática con frecuencias de reloj más bajas.
    • Corrige un problema de rendimiento relativo al último parche de Total War: Shogun 2.

Otra información

  • Instala el software del sistema PhysX v9.12.0604.
  • Instala HD Audio v1.3.18.0.
  • Compatible con OpenGL 4.2.
  • Incluye soporte de DisplayPort 1.2 para las GPUs GeForce GTX de la serie 600.
  • Admite numerosos lenguajes y APIs de GPU Computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute y C++ AMP de Microsoft.
  • Admite configuraciones de una GPU y la tecnología NVIDIA SLI con aplicaciones DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 y OpenGL. Esto incluye SLI cuádruple, triple y doble en placas base Intel y AMD con certificación SLI.

Productos soportados

GeForce 600 series:
GTX 660 Ti