NVIDIA® CUDA™
Entorno de programación en lenguaje C y conjunto de herramientas de desarrollo que abren nuevas posibilidades para resolver retos complejos de visualización, como el trazado de rayos en tiempo real (ray tracing) y el renderizado interactivo de volúmenes.
Lenguaje de sombreado de alto nivel: Cg
Cg (“C” para gráficos) es un lenguaje de programación de alto nivel y estándares abiertos para OpenGL que permite aprovechar las ventajas de las GPU programables. Los canales gráficos programables de NVIDIA Quadro® FX utilizan los lenguajes de sombreado de alto nivel para crear e integrar efectos hiperrealistas en los modelos, escenas y diseños 3D. Esto representa para todos los usuarios un incremento sustancial de la velocidad y la productividad durante la creación de gráficos de alta calidad en tiempo real con entornos MCAD, DCC y aplicaciones de uso científico.
Precisión de 12 bits en el nivel de subpíxel
La precisión de 12 bits en el nivel de subpíxel (tres veces más que las soluciones similares de la competencia) proporciona una gran exactitud en la geometría que acaba con numerosos defectos visuales como manchas, grietas y otros errores de rasterización.
Precisión de 128 bits en todo el canal de gráficos
Permite mantener la precisión en las operaciones matemáticas para proporcionar una calidad de imagen incomparable. La especificación IEEE para operaciones de coma flotante con precisión de 32 bits por componente de color (RGBA) proporciona millones de colores en el rango dinámico más amplio.
4 GB de memoria de vídeo por GPU
Proporciona alta velocidad de transmisión de datos para la visualización de modelos grandes y un rendimiento excepcional para el procesamiento de texturas y fotogramas de gran tamaño, además de incorporar la máxima calidad y resolución de imagen en las operaciones de antialiasing en pantalla completa (FSAA).
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