GPUs da NVIDIA fornecem vantagens aos animadores 3D que utilizem o Autodesk Softimage 2011

 
 

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SANTA CLARA, CALIFÓRNIA e FMX 2010, ESTUGARDA, ALEMANHA — 5 DE MAIO DE 2010 — Com o movimento firme do 3D para o grande público, os animadores e os programadores de jogos podem criar imagens mais realistas e empolgantes com a nova solução de criação de conteúdos digitais Autodesk Softimage 2011, que integra duas tecnologias principais da NVIDIA®; motor NVIDIA PhysX® e NVIDIA CUDA™.

Esta nova versão do software de animação e modelagem Autodesk Softimage 3D permite simulações em tempo real com o NVIDIA PhysX — uma potente interface de programação de aplicações físicas (API), ou o ‘motor’, acelerada pelas unidades de processamento gráfico (GPUs) profissionais — e a NVIDIA CUDA, a arquitectura por trás das GPUs da NVIDIA. Estas simulações melhoradas incluem a capacidade de criar efeitos visuais relacionados com a água mais realistas, personagens reais e explosões com um realismo excepcional.

“Ao integrar as tecnologias CUDA e PhysX na nova versão do Softimage, a Autodesk abriu um novo mundo de opções criativos para profissionais de criação de conteúdos” disse Jeff Brown, director-geral, Grupo de Soluções Profissionais da NVIDIA. “Com as soluções gráficas profissionais Quadro, os artistas que utilizem o Softimage podem agora alcançar um maior nível de realismo com a adição de simulações físicas ao seu trabalho.”

O Softimage inclui o Ambiente Criativo Interactivo (ICE), uma plataforma potente da Autodesk que fornece um conjunto de efeitos visuais e ferramentas personalizadas. O ICE foi concebido para ajudar os artistas a explorar ideias criativas com maior facilidade sem necessidade de uma programação complicada. Quando trabalhar com os corpos rígidos da interface de programação PhysX, o ICE optimiza a potência de processamento paralelo das GPUs da NVIDIA para aumentar a interactividade no Softimage 2011.

“A integração do Autodesk Softimage 2011 com a PhysX resulta num dos melhores ambientes de produção para programadores de jogos” disse Mark Schoennagel, evangelista do 3D, Autodesk. “Os clientes do Softimage ficarão impressionados com a capacidade de criar efeitos visuais credíveis e a animação de personagens mais reais, com a integração da arquitectura NVIDIA CUDA e do motor PhysX no Softimage.”

Acerca da NVIDIA
A NVIDIA despertou o mundo para a potência dos gráficos de computador quando inventou a GPU em 1999.  Desde então, definiu consistentemente novas normas na computação visual com gráficos interactivos e espantosos disponíveis em dispositivos desde os leitores multimédia portáteis aos computadores portáteis e estações de trabalho. Os conhecimentos da NVIDIA em GPUs programáveis conduziram a avanços no processamento paralelo que tornaram a supercomputação económica e muito acessível. A empresa tem mais de 1.100 patentes norte-americanas, incluindo patentes que abrangem designs e conhecimentos fundamentais para a computação moderna. Para mais informações, visite www.nvidia.es.

Determinadas declarações deste comunicado de imprensa incluindo, mas não se limitando a, declarações sobre: as vantagens, as funcionalidades, o impacto e as capacidades das GPUs da NVIDIA, CUDA, PhysX e das soluções gráficas profissionais NVIDIA Quadro são declarações viradas para o futuro que estão sujeitas a riscos e incertezas que podem originar em resultados diferentes das expectativas. Os factores importantes que podem provocar variações materiais nos resultados actuais incluem: a nossa confiança em terceiros para fabricar, montar e testar os nossos produtos; desenvolvimento de tecnologia mais rápida e eficiente; defeitos de design, fabrico ou software; impacto do desenvolvimento tecnológico e dos concorrentes; alterações nas exigências e preferências dos utilizadores finais; alterações nas normas e interfaces da indústria; perda de desempenho imprevista dos nossos produtos ou tecnologias quando integradas em sistemas; outros factores detalhados de vez em quando nos relatórios da NVIDIA para a Securities and Exchange Commission (SEC), incluindo o Formulário 10-K para o período fiscal terminado em 31.01.10. As cópias dos relatórios enviadas para a SEC são publicadas no nosso sítio Web e estão disponíveis através da NVIDIA gratuitamente. Estas declarações viradas para o futuro não são garantias de desempenho futuro e só se referem à data acima indicada, e, excepto conforme requerido por lei, a NVIDIA renuncia a qualquer obrigação para actualizar estas declarações viradas para o futuro para reflectir futuros eventos ou circunstâncias.

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