La última generación de GPUs GeForce de NVIDIA
Unos gráficos DX 11 alucinantes son sólo el principio.
Las GPUs GeForce GTX serie 400, alias GF100, ofrecen imágenes 3D de un realismo sobrecogedor, gráficos DirectX 11 sensacionales y total inmersión en el juego gracias a la tecnología NVIDIA® 3D Vision™: todo con un rendimiento increíble. Lo vas a flipar.
CALIDAD Y RENDIMIENTO INSUPERABLES
La GTX 400 incluye 3000 millones de transistores, el doble de núcleos de procesamiento CUDA que la anterior generación de GPUs¹, una interfaz de memoria GDDR5 de alta velocidad y soporte completo de DirectX 11 para proporcionar un rendimiento gráfico nunca visto. También incorpora un nuevo canal de renderizado geométrico ampliable y mejoras en las funciones de antialiasing, lo que proporciona velocidades incomparables con una calidad de imagen espectacular.
El motor PolyMorph de las GPUs GTX serie 400 implementa el primer canal de geometría ampliable…
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Las GPUs GTX serie 400 implementan un modo de antialiasing 32x completamente nuevo para ofrecer aún mayor nitidez…
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ARQUITECTURA DE CÁLCULO DE ALTO NIVEL PARA VIDEOJUEGOS
La nueva generación de videojuegos exigirá mucho más que renderizar triángulos y píxeles a toda velocidad, también necesitará que la GPU calcule los efectos de física, ofrezca una inteligencia artificial más sofisticada y renderice efectos cinemáticos avanzados. La arquitectura NVIDIA® CUDA™ de nueva generación que incorporan las GPUs GTX 400 responde a todas estas necesidades.
La arquitectura de las GPUs GTX serie 400 se ha diseñado para elevar la tecnología NVIDIA® PhysX® a nuevas cotas de calidad y dar a los juegos un aspecto…
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La arquitectura CUDA de última generación acelera los efectos más avanzados del juego para ofrecer imágenes más intensas y realistas…
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Las GPUs GTX serie 400 introducen el trazado de rayos (ray tracing) en el mercado de consumo…
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INMERSIÓN TOTAL
Imagen de Need for Speed Shift obtenida con una GPU NVIDIA. Cedida por Electronic Arts.
Prepárate a alucinar con la experiencia de juego más increíble que puedas imaginar en un PC. NVIDIA® 3D Vision™ Surround aprovecha la potencia de varias GPUs GTX 400 en configuración SLI® para ofrecer un nuevo nivel de juego 3D estereoscópico en el que la imagen se despliega a lo largo de 3 pantallas para producir de verdad la sensación de "estar dentro" de la acción². Y la potencia necesaria para conseguir todo esto con resoluciones HD de hasta 1920 x 1080 la proporciona la nueva generación de GPUs GeForce. ¿Te atreves a entrar en la tercera dimensión? NVIDIA® Surround™ también podrá utilizarse en pantallas no estereoscópicas con GTX 400.
* NVIDIA 3D Vision Surround necesita el controlador NVIDIA versión 256, dos o más tarjetas gráficas en configuración NVIDIA SLI, gafas 3D Vision y tres pantallas 3D Vision-Ready iguales. Para saber más, entra en
www.nvidia.es/surround.
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MÁS INFORMACIÓN (en inglés) |
¹ En comparación con las GPUs GeForce GTX 200
² Requiere dos o más GPUs en configuración NVIDIA® SLI®.
– Dark Void: captada con una GPU NVIDIA. Proporcionada por Capcom Entertainment, Inc.
– Darkest of Days: captada con una GPU NVIDIA. Proporcionada por Phantom EFX.
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El motor PolyMorph de las GPUs GTX serie 400 implementa el primer canal de geometría ampliable, que está formado por un total de 16 motores de triangulación diferentes en una misma GPU. Estos motores proporcionan un rendimiento revolucionario en una de las funciones más importantes de los nuevos gráficos DirectX 11, la triangulación acelerada en la GPU. La triangulación permite a los desarrolladores incluir una geometría más detallada en la escena y, por tanto, crear entornos más complejos con una claridad deslumbrante. Además, los bordes dentados se suavizan, con lo que es posible renderizar a los personajes del juego con la calidad que vemos en el cine. Y, dado que la triangulación sólo se aplica a las zonas necesarias, el rendimiento del juego no se ve perjudicado. |
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Las GPUs GTX serie 400 implementan un modo de antialiasing 32x completamente nuevo para ofrecer aún mayor nitidez. Además, las mejoras introducidas en el motor de compresión de la GPU mantienen un extraordinario rendimiento con los valores de antialiasing y resolución configurados al máximo, lo que proporciona altas frecuencias de cuadro con una calidad de imagen excepcional. |
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La arquitectura de las GPUs GTX serie 400 se ha diseñado para elevar la tecnología NVIDIA® PhysX® a nuevas cotas de calidad y dar a los juegos un aspecto más real que nunca gracias a efectos tan avanzados como las turbulencias y la mecánica de fluidos. El nuevo programador de procesos NVIDIA® GigaThreadTM (basado en hardware) proporciona 10 veces más velocidad en los cambios entre el procesamiento de los gráficos y la física, lo que permite renderizar efectos más complejos en tiempo real. |
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La arquitectura CUDA de última generación acelera los efectos más avanzados del juego para ofrecer imágenes más intensas y realistas. Efectos como la estela por movimiento, las sombras suaves, la transparencia o la profundidad de campo se ejecutan a una velocidad impensable gracias al soporte completo de DirectCompute y a operaciones atómicas que se ejecutan hasta 20 veces más rápido que en la anterior generación de GPUs. |
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Las GPUs GTX serie 400 introducen el trazado de rayos (ray tracing) en el mercado de consumo como un claro anticipo de lo que será el futuro del realismo visual en los juegos. El trazado de rayos utiliza la potencia de la GPU para reproducir la trayectoria de la luz a lo largo de la escena 3D y, de esta forma, crear imágenes de un naturalismo espectacular. Gracias a la novedosa arquitectura de caché unificada de las GTX serie 400, el trazado de rayos se ejecuta hasta 4 veces más rápido que en la anterior generación de GPUs. |