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Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

 
Versione: 352.21
Fecha de publicación: 2015.6.15
Sistema operativo: Linux 64-bit
Idioma: Español (España)
Tamaño: 74.04 MB
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Aspectos destacados de la versión
Productos soportados
Más informacion
  • Se ha añadido soporte para las siguientes GPUs:
    • GeForce 720A
      GeForce 920A
      GeForce 930A
      GeForce 940A
      GeForce GTX 950A
      GeForce GTX 980 Ti
  • Se ha corregido un error que hacía que la página de configuración de pantalla del panel de control de nvidia-settings presentase automáticamente múltiples pantallas ocupando la misma posición al activar o desactivar la función Base Mosaic (mosaico base).
  • Se ha actualizado nvidia-settings para permitir el uso de la página de configuración de pantalla estándar cuando se activa la opción SLI Mosaic (mosaico con SLI).
  • Se ha corregido un error por el que el kernel comunicaba la existencia de errores al desasignar direcciones de memoria DMA con la opción CONFIG_DEBUG_DMA_API habilitada.
  • Se ha añadido soporte del protocolo GLX para las siguientes extensiones de OpenGL:
    • GL_ARB_copy_buffer
      GL_ARB_texture_buffer_object
  • Se ha corregido un error que provocaba un fallo del kernel si se utilizaba la opción SLI Mosaic a la vez que G-SYNC en configuraciones con más pantallas conectadas a una GPU que a la otra.
  • Se ha añadido la posibilidad de configurar el comportamiento de intercambio de imágenes (swapping) durante la visualización estereoscópica con cuatro buffers (quad-buffered). El controlador puede configurarse para intercambiar la imagen de cada ojo de forma independiente cuando esté lista, esperar a que finalice el renderizado de las imágenes de ambos ojos antes de efectuar el intercambio o ajustar el intervalo de intercambio para dejar que las aplicaciones especifiquen cuál de estos dos comportamientos se prefiere. Este valor puede ajustarse en el panel de control de nvidia-settings o mediante la opción NV-CONTROL API.
  • Se ha corregido una regresión por la que desaparecía el indicador de estado del ventilador de la GPU del panel de control de nvidia-settings.
  • Se ha añadido un informe de recuento de errores de ECC al panel de control de nvidia-settings.
  • Se ha corregido un error que impedía desasignar adecuadamente la memoria de los objetos Sampler de OpenGL al destruir contextos de OpenGL.
  • Se ha corregido un error por el que GLX_EXT_framebuffer_sRGB informaba erróneamente de admitir sRGB en configuraciones de framebuffer de 30 bits por píxel.
  • Se ha añadido la posibilidad de usar G-SYNC con la opción sync-to-vblank (sincronizar con vblank) desactivada. Esto permite a las aplicaciones utilizar G-SYNC para eliminar la fragmentación con frecuencias de cuadro inferiores a la máxima frecuencia de refresco del monitor, pero permitirla con frecuencias de cuadro superiores a la frecuencia de refresco máxima a fin de minimizar la latencia.

    Cuando la función G-SYNC está activa y sync-to-vblank habilitada, la frecuencia de cuadro se limita a la máxima frecuencia de refresco del monitor.

  • GLSL gl_Fog.scale ahora es +infinito cuando gl_Fog.end es igual a gl_Fog.start.
  • Antes se utilizaba el valor 0, pero esto provocaba problemas en ciertas aplicaciones como, por ejemplo, el juego XIII ejecutado en Wine (error 37068 de Wine).
  • G-SYNC se activa de forma predeterminada cuando el buffer UBB (Unified Back Buffer) está desactivado.
  • Se ha actualizado el controlador de GPU de NVIDIA para impedir que use la memoria de vídeo que ya esté utilizando vesafb.
  • Se ha corregido un error de nvidia-settings que provocaba el fallo de la aplicación al guardar los datos de EDID en un archivo.
  • Se ha corregido un error que impedía a la utilidad "mkprecompiled" del paquete de controladores leer los archivos correctamente.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar un error de Xid al finalizar una aplicación de reproducción de vídeo que utilizase la cola de presentación de superficies (PresentationQueue) de VDPAU.
  • Se ha actualizado nvidia-installer para evitar niveles demasiado profundos de recursividad al instalar los árboles fuente del kernel contenidos en /usr/lib/modules, lo que replicaría el límite de recursividad existente en /lib/modules.
  • Se ha corregido un caso raro de interbloqueo que se producía al ejecutar aplicaciones que utilizaban OpenGL en múltiples threads sobre una GPU Quadro.
  • Se ha corregido una fuga de memoria del kernel que se producía al descodificar vídeo acelerado por hardware en bucle con VDPAU mediante GPUs basadas en la arquitectura Maxwell.
  • Se ha corregido un error que provocaba el fallo de X Server cuando se elegía la salida de RandR 1.4 proporcionada por un proveedor Sink Output como salida principal en xserver X.Org 1.17 y versiones posteriores.
  • Se ha corregido un error por el que, en algunos casos, la espera de objetos de sincronización Fence (barrera) de X en OpenGL se prolongaba de forma indefinida.
  • Se ha corregido un problema que impedía a OpenGL recuperarse correctamente de errores de hardware o de esperas de los objetos de sincronización que habían superado el tiempo establecido.


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