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Endless City

Endless City

Date una vuelta por la ciudad más compleja jamás representada en tiempo real. Esta "ciudad infinita" de NVIDIA utiliza la potencia de nuestro increíble motor de renderizado para reproducir el paisaje urbano con un nivel de detalle hasta ahora imposible en un mundo interactivo. Siéntate, relájate y disfruta de las vistas. Endless City empieza con unas cuantas docenas de elementos constructivos y utiliza un sistema de Lindenmayer para convertirlos en estructuras complejas, bloques de edificios y, finalmente, una megalópolis sin fin. En un momento dado, pueden verse cientos de miles de objetos en pantalla. El supereficiente motor de teselado de las GPUs GeForce GTX 500 amplía el número polígonos de cada objeto en función del nivel de detalle de su superficie y la proximidad de la cámara. . . es desplazamiento en tiempo real y en alta resolución. Mientras planeas sobre la ciudad, la GeForce GTX 500 que propulsa tu vuelo va generando más de 600 millones de polígonos por segundo. Pero lo mejor es que le queda potencia para mantener la iluminación activa. . . cientos de miles de luces que alumbran la escena de forma dinámica.
[256 MB]
Lanzada con:
GeForce GTX 460 y superiores
Fecha de publicación:
09 November 2010
Característica:
3D Vision
SLI
DirectX 11
Plataforma compatible (SO):
Windows 7
Windows 7 64-bit