Demo

Adrianne
La demo de Adrianne utiliza complejas técnicas de sombreado y deformación que normalmente están reservadas a animaciones offline. La arquitectura de sombreado unificada de los gráficos GeForce 8800 permite aplicar estas técnicas equilibrando dinámicamente las operaciones combinadas de sombreado de vértices, geometría y píxeles para conseguir la máxima aceleración en el hardware. Esta misma arquitectura se aplica a todos los títulos que utilizan las APIs OpenGL, DirectX 9 y DirectX 10.