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Linux Display Driver - x86

 
Versione: 364.12 BETA
Fecha de publicación: 2016.3.21
Sistema operativo: Linux 32-bit
Idioma: Español (España)
Tamaño: 48.03 MB
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Aspectos destacados de la versión
Productos soportados
Más informacion
  • Se ha añadido soporte para las siguientes GPUs:
    • GeForce 920MX
      GeForce 930MX
  • Se ha corregido una regresión que provocaba errores en la GPU y renderizados incorrectos al utilizar buffers de píxeles (pBuffer) con EGLDevice.
  • Se ha corregido un error que provocaba el fallo de nvidia-settings al emparejar las gafas con el transmisor 3D Vision Pro en algunos sistemas.
  • Se ha corregido una regresión que invertía los indicadores de modo (flags) de polaridad de HSync y VSync.
  • Se ha cambiado el tipo de instalación predeterminada de OpenGL para que utilice las librerías GLVND del cliente GLX en lugar de librerías tradicionales no compatibles con GLVND.
  • Se ha añadido soporte inicial para DRM/KMS (Kernel Modesetting con gestor de renderizado directo).  Consulta la sección DRM KMS del archivo README para obtener más información.
  • Se ha añadido un nuevo módulo de kernel, nvidia-drm.ko, que registra un controlador DRM con soporte para PRIME y DRM KMS.
  • Se ha añadido soporte para las siguientes extensiones de EGL:

    EGL_EXT_platform_wayland

    para que las aplicaciones Wayland puedan ejecutarse en la implementación de EGL de NVIDIA,

    EGL_WL_bind_wayland_display

    para que los gestores de composición de Wayland puedan ejecutarse en la implementación de EGL de NVIDIA y

    EGL_EXT_device_drm
    EGL_EXT_output_drm
    EGL_EXT_stream_consumer_egloutput

    para que los gestores de composición de Mir y Wayland muestren su contenido a través de EGLDevice, EGLOutput y EGLstreams.
  • Se ha añadido una librería para la plataforma Wayland, libnvidia-egl-wayland.so, a fin de que los gestores de composición de Wayland compatibles con EGLDevice, EGLOutput y EGLstreams compartan los buffers de EGL con las aplicaciones Wayland.
  • Se ha corregido un error que podía producir datos incorrectos sobre las frecuencias de cuadro en configuraciones de Quadro Sync con varias GPUs.
  • Se ha añadido soporte para la versión 1.0 de la API Vulkan.
  • Se ha mejorado la precisión del mapa de colores de X de 8 a 11 bits significativos en las GPUs GeForce.  Las GPUs Quadro ya utilizaban 11 bits de precisión.
  • Se ha añadido una nueva propiedad de RandR, CscMatrix, que especifica una matriz de conversión del espacio de color de 3 x 4.  La matriz se aplica después del mapa de colores de X y antes de la corrección gamma.  Esta propiedad está disponible en las GPUs GF119 y posteriores.
  • Se ha mejorado el manejo de la corrección gamma de X en las GPUs GF119 y posteriores.  En estas GPUs, la tabla de valores gamma de RandR siempre es de 1024 entradas y ahora se aplica a las imágenes de superposición (overlays) de VDPAU o la estación de trabajo y el cursor, además de a la ventana raíz de X.
  • Se ha modificado la forma en que el controlador NVIDIA se registra con el subsistema DRM del kernel Linux para proporcionar compatibilidad con PRIME.  Como resultado, para disponer de soporte de PRIME, se necesita el kernel 3.13 de Linux o una versión posterior (antes se necesitaba como mínimo la versión 3.10).
  • Se ha mejorado la interactividad de las aplicaciones que utilizan un cursor renderizado por hardware mientras la función G-SYNC está activa.


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